Politique de
confidentialité
Handball Squad est un carnet d'entraînement gratuit. Il n'y a ni publicité, ni revente, ni traçage : cette page explique précisément ce qui est enregistré, pourquoi, où, et comment le faire effacer.
1. Qui est responsable de quoi
Le club est responsable du traitement. C'est lui qui décide d'utiliser l'application pour suivre l'entraînement de ses joueurs, qui les inscrit et qui décide de ce qui y est enregistré.
Handball Squad est sous-traitant. Nous hébergeons ces données pour le compte du club et n'en faisons aucun autre usage. Nous ne les consultons pas, sauf demande du club pour résoudre un incident technique.
2. Ce qui est enregistré
| Donnée | Pourquoi |
|---|---|
| Pseudo choisi par le joueur | L'identifier dans son club et sur ses séances. |
| Code à 4 chiffres | Se connecter. Il n'est jamais stocké en clair : seule une empreinte chiffrée est conservée. |
| Rôle (joueur ou coach) et club | Savoir ce que la personne a le droit de voir. |
| Séances enregistrées | Le carnet lui-même : date, séance, pourcentage réalisé, exercices cochés. |
| Test Cooper | Distance parcourue, tranche d'âge, VO2max estimé, pour calculer des allures d'entraînement. |
| Messages | La conversation d'équipe et les échanges privés entre un joueur et son coach. |
| Photos de séance | Uniquement si le joueur en ajoute une. Elles ne sont visibles que dans son club. |
| Adresse email du coach | Créer le club et le recontacter. Les joueurs n'en donnent aucune. |
Ce qui n'est jamais demandé
Ni nom de famille, ni date de naissance, ni adresse postale, ni numéro de téléphone, ni numéro de licence. Aucune donnée de santé : ni blessure, ni certificat médical, ni poids, ni traitement. Ces informations n'ont pas leur place dans l'application, et rien n'est prévu pour les recevoir.
3. Base légale
Le traitement repose sur l'intérêt légitime du club à organiser et suivre l'entraînement de son équipe, ainsi que sur l'exécution de la relation entre le club et ses adhérents. Le club doit en informer ses joueurs — et, pour les mineurs, leurs parents — avant de les inscrire.
4. Qui voit quoi
- Un joueur voit ses propres séances, le fil du groupe et la conversation d'équipe.
- Un coach voit en plus les séances et les tests de tous les joueurs de son club.
- Aucun club ne voit un autre club.
Ce cloisonnement n'est pas seulement un filtrage à l'écran : il est appliqué par la base de données elle-même, à chaque requête. Une requête qui tenterait de lire les données d'un autre club ne renvoie rien, même si elle contourne entièrement l'application.
5. Où sont les données
La base de données, l'authentification et les photos sont hébergées chez Supabase, dans sa région Londres (Royaume-Uni). Le Royaume-Uni fait l'objet d'une décision d'adéquation de la Commission européenne : les données y bénéficient d'un niveau de protection reconnu équivalent à celui de l'Union.
Le site lui-même est servi par un hébergeur de pages statiques. Il ne reçoit aucune donnée de joueur : tout passe directement du navigateur à la base.
Polices de caractères. Les polices sont pour l'instant chargées depuis les serveurs de Google Fonts, ce qui transmet l'adresse IP du visiteur à Google. C'est un point que nous savons devoir corriger en hébergeant les polices nous-mêmes.
6. Combien de temps
- Les données d'un joueur sont conservées tant qu'il fait partie du club.
- Quand un club quitte l'application, ses données sont supprimées.
- Un joueur peut demander la suppression de son compte à son coach à tout moment.
7. Cookies et mesure d'audience
Aucun cookie publicitaire, aucune mesure d'audience, aucun traceur tiers. L'application utilise le stockage local du navigateur pour garder la session ouverte et se souvenir du club — rien n'en sort, et rien n'est lisible par un autre site.
8. Vos droits
Accès, rectification, effacement, portabilité, limitation, opposition : ces droits s'exercent auprès du club, qui est responsable du traitement. Le coach peut modifier ou supprimer les données d'un joueur directement dans l'application, et demander la suppression complète du club.
En cas de désaccord, vous pouvez saisir la CNIL (cnil.fr).
9. Joueurs mineurs
L'application est utilisée par des équipes qui comptent souvent des mineurs. C'est précisément pour cela qu'elle demande le moins possible : un pseudo, un code, des séances. Le club doit informer les parents et recueillir leur accord conformément à ses propres obligations.
10. Modifications
Toute évolution de cette politique sera datée en haut de page. Un changement important sera annoncé dans l'application avant son entrée en vigueur.